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《命运》视角不可随意切换 起初是第三人称游戏

本文摘要:《光环》创造者制作的首款次世代射击大作《命运》最初只不过是一款只有第三人称的游戏。而且视角不能随便转换。Bungie的技术艺术总监Ryan Ellis在拒绝接受专访时说:在当初我们显然只原作了第三人称,但是我们还想要建构一款跨时代的产品,于是要求改为第一人称。 命运 《命运》现在是一款第一人称射击游戏,但会像《上古卷轴5》那样随便转换成第三人称,但以后或许不会有机会看见第三人称视角。

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《光环》创造者制作的首款次世代射击大作《命运》最初只不过是一款只有第三人称的游戏。而且视角不能随便转换。Bungie的技术艺术总监Ryan Ellis在拒绝接受专访时说:在当初我们显然只原作了第三人称,但是我们还想要建构一款跨时代的产品,于是要求改为第一人称。

命运  《命运》现在是一款第一人称射击游戏,但会像《上古卷轴5》那样随便转换成第三人称,但以后或许不会有机会看见第三人称视角。命运《命运》职业和种族细节分析  Ellis说道:游戏中依然有一些第三人称元素,而且很最重要,他不会给你展示出你风骚的走位和帅气的盔甲。  《命运》将于2014年登岸PS4,PS3,Xbox 360和Xbox One。

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