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《赛博朋克2077》将保留原职业设定 增多人内容

本文摘要:近日,《巫师》游戏的开发商CD Projekt RED发布了新作《赛博朋克2077》的全新内容。本不作游戏的创新顾问Mike Pondsmith在专访中透漏,本不作将不会有多人游戏内容,另外还不会保有原版中的职业原作。 《赛博朋克2077》 《赛博朋克2077》是根据1990年代的桌面游戏《赛博朋克2020》制作的全新作品。

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近日,《巫师》游戏的开发商CD Projekt RED发布了新作《赛博朋克2077》的全新内容。本不作游戏的创新顾问Mike Pondsmith在专访中透漏,本不作将不会有多人游戏内容,另外还不会保有原版中的职业原作。

《赛博朋克2077》  《赛博朋克2077》是根据1990年代的桌面游戏《赛博朋克2020》制作的全新作品。游戏原作在一个取名为Night City的极大对外开放城市,因为游戏中还不会有会说道英语的角色原作,所以玩家必须升级自己的移植物来取得更好的翻译成信息,另外本不作还将反对第一人称和第三人称视角。  据报,本作的研发团队比《巫师》的团队更为发展壮大,本不作中还不会有飞行中的车辆等。

另外,《巫师3》的曲作家Marcin Przybylowicz也将重新加入到游戏的音乐制作。  Mike Pondsmith还回应,不会有一定的职业原作被保有在本不作中,他坚信玩家们不会对新的设计的内容深感吃惊。  在《赛博朋克2020》中有以下职业设计:警员、主管、调停者、记者、黑客、街头武者、Rockerboy、Solo(刺客)、高科技专家和医生。

Pondsmith在专访中已证实记者、主管和Rockerboy不会经常出现在新作中,不过这些职业会否全部承继到新作中或是部分保有还有待官方最后月,当然全新的《赛博朋克2077》也很可能会发售新的职业内容。  本不作目前暂未发布游戏发售日期,预计将登岸PC/PS4/XboxOne平台。


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